• newsbjtp

"Invisible Toy Giant" McDonald's Jepang mendorong Doraemon Stem Toys

Oleh Ada Lai/ Ada@weijuntoys.com /23 Agustus 2022

MenandaiMainanGIant, Mainan dIstributor, Mainan batang,Mainan pendidikan,STatuette

Kiat inti: Mematuhi tradisi "pemanen IP" McDonald, itu menggabungkan elemen puzzle batang.

Foreword

McDonald's pertama kali memperkenalkan Happy Meal pada tahun 1979, dengan mainan yang datang dengan makanan. Selama beberapa dekade, strategi ini telah membuat jutaan McDonald's - ia menjual 1,5 miliar mainan per tahun dan bahkan telah dijuluki "raksasa mainan yang tidak terlihat" dan "distributor mainan terbesar di dunia" oleh media.

McDonald's Happy Meals meluncurkan seri mainan studi gratis Doraemon Happy di Jepang pada 5 Agustus. Dalam tradisi McDonald's "IP Harvester," mainan ini terinspirasi oleh IP Jepang yang populer "Doraemon," tetapi juga unik karena itu diresapi dengan STEM "Doraemon" .

Gelombang pertamaTDia teleskop yang luar biasa

yred (1)

Anda tidak hanya dapat melihat hal -hal di kejauhan, tetapi Anda juga dapat bergabung dengan kartu kartun Doraemon untuk dimainkan.

Gelombang pertamaMagicDIacriticWatterFkecapi

yred (2)

Produk ini memiliki lima pelabuhan injeksi air, yang juga merupakan pelabuhan yang meledak di udara. Jumlah air yang berbeda akan mengubah lapangan seruling. Biarkan anak mengalami prinsip generasi yang baik, tetapi juga eksplorasi anak -anak tentang cara -cara baru untuk bermain.

Gelombang pertamaOVerlappingColorCHangeExperiment

yred (3)

Di kaki patung Doraemon, ada tiga warna primer, merah, kuning dan biru. Melalui kombinasi yang tumpang tindih dari potongan warna yang berbeda, berbagai warna dapat dicampur, sehingga anak -anak dapat memahami komposisi warna. Terlebih lagi, orang tua dapat menginstruksikan anak -anak mereka untuk menempatkan potongan berwarna pada benda berwarna yang berbeda dan menyaksikan warna berubah.

Gelombang pertamaTDiaTRansformasiCamera 

yred (4)

Bagian depan kartu yang menyertai produk adalah gambar Doraemon biasa dan pola aksesori terpisah di bagian belakang. Pada menekan sebuah tombol, kartu berputar dengan cepat, dan Doraemon tampaknya mengenakan aksesori di bawah efek retensi visual. Produk ini juga dilengkapi dengan kartu kosong untuk dimainkan anak -anak dengan bebas.

Gelombang keduaTDia DorameiMiniaturMirror

yred (5)

Produk ini adalah kebalikan dari gelombang pertama efek teleskop, melalui rentang lensa, visi objek akan menjadi lebih kecil.

Gelombang keduaMetalDetektor

yred (6)

Basis merah sebenarnya berisi besi, sedangkan kaki Doraemon memiliki magnet. Ketika keduanya menyentuh, Doraemon mengangkat tangannya.
Tidak hanya itu, tetapi anak -anak juga dapat menggunakan doraemon magis ini dalam kehidupan, untuk mengidentifikasi apa yang besi dan apa yang tidak.

Gelombang keduaItuMirrorTEst

yred (7)

Produk ini dilengkapi dengan dua cermin, yang ditempatkan pada sudut yang berbeda sehingga anak -anak dapat mengamati gambar Doraemon yang berbeda di cermin.

Gelombang keduaPengamatanBox

yred (8)

Ini adalah kotak pengamatan, dengan kaca pembesar sendiri, dan tidak hanya kartu pengamatan yang cocok, tetapi juga barang -barang lain dapat dimasukkan.

Set lengkap delapan produk akan dirilis dalam dua gelombang, disertai dengan lembar penelitian sehingga anak -anak dapat merekam beberapa temuan baru dalam permainan penelitian.

yred (9)


Whatsapp: