• beritabjtp

Mainan Kotak Buta Kecil, Bisnis Besar

Apa'itu Kotak Buta

Blind box merupakan suatu bentuk penjualan dengan pemilihan acak sebagai ciri utamanya, dan konsumen tidak dapat mengetahui gaya produk tertentu terlebih dahulu. Gameplay seperti perjudian ini dapat menghadirkan kegembiraan dan kecanduan yang besar bagi konsumen. Jika Anda bisa menggambar gaya IP populer dan terbatas, tidak hanya akan memberikan kepuasan yang besar, tetapi karena atributnya yang langka, preminya bahkan bisa mencapai puluhan atau ratusan kali lipat.

Selain gameplay, alasan penting lainnya mengapa blind box dapat menarik konsumen muda adalah karena dapat memberikan kenyamanan emosional bagi kaum muda. Misalnya ketika kita sedang kelelahan fisik dan mental, gambar IP lucu dari kotak buta akan membuat kita secara tidak sadar membawa emosi kita sendiri ke dalamnya. Itu adalah kepercayaan kita dan beresonansi dengan hati kita untuk mencapai efek menyembuhkan emosi negatif. Misalnya, saat Anda berulang tahun atau pergi berbelanja, membeli kotak buta juga dapat menambah kesenangan kecil yang tidak diketahui dalam kehidupan sehari-hari. Oleh karena itu, dapat dikatakan bahwa bisnis blind box pada hakikatnya adalah “bisnis emosional”.

Dengan semakin meluasnya pasar blind box, saluran pembelian dan cara bermain blind box juga beragam. Ekstraksi kotak offline dapat mengalami gameplay mengocok kotak dengan tangan, dan beberapa ahli kotak buta dapat menilai mana yang ada di dalamnya hanya dengan menggoyangkan kotak. Mengambil contoh Blind Box Planet secara online, pengguna dapat merasakan kesenangan menggambar kotak kapan saja, di mana saja. Blind Box Planet berfokus pada gambar kotak murah, gameplay menarik, dan IP lengkap. Blind Box Planet akan mengirimkan kupon dan kartu prop setiap hari, seperti kartu tembus pandang, yang dapat membantu pengguna melihat mana yang ada di dalam kotak buta yang dipilih. Gameplay yang terjangkau dan menarik ini juga menarik banyak pemain. Selain itu, Blind Box Planet juga mengadakan acara crowdfunding untuk game-game trendi. Karya-karya luar biasa dari desainer atau merek dapat dirilis untuk crowdfunding. Ketika tujuan crowdfunding tercapai, mereka dapat diproduksi. Desainer permainan juga memainkan peran aktif.

1
2

Proyek Weijun ODM Harry Potter

Bisnis Kotak Buta

Kotak buta, yang secara harafiah berarti kotak dengan berbagai macam mainan baru di dalamnya, telah mengalami pertumbuhan eksponensial selama beberapa tahun terakhir. Mulai tahun 2019, industri blind box diperkirakan akan melonjak lebih dari 75% menjadi CNY 30 miliar (USD 4,7 miliar) pada tahun 2024, menjadikannya daya tarik besar di pasar mainan seni.

Konsumen, yang seringkali didorong oleh mentalitas perjudian tertentu, tertarik untuk berbelanja pada kotak buta, yang dapat memberikan kepuasan emosional atau sosial tingkat tinggi dengan harga yang relatif rendah. MenurutKecil, pasar online B2C terbesar di Tiongkok, sekitar 200.000 konsumen pasca-95 membeli blind box dari platformnya pada tahun 2019, dengan masing-masing konsumen menghabiskan rata-rata CNY 20.000 per tahun; beberapa orang fanatik bahkan mengeluarkan CNY 1 juta untuk “permainan peluang” ini untuk mendapatkan mainan edisi terbatas yang didambakan.

Lebih dari 100 Desain Dengan Cetakan Siap Untuk Mainan Kotak Buta

Weijun Toys mengkhususkan diri dalam pembuatan mainan plastik (berbondong-bondong) & hadiah dengan harga yang kompetitif dan kualitas tinggi. Kami memiliki tim desain yang besar dan merilis desain baru setiap bulan. Ada lebih dari 100 desain dengan topik berbeda seperti Dino/Llama/Sloth/Kelinci/Anak Anjing/Putri Duyung dengan cetakan siap pakai untuk mainan kotak buta. OEM juga menyambut hangat.

Keunggulan kami seperti di bawah ini:

1.Dua pabrik sendiri: 20 tahun pengalaman di ODM dan OEM mainan plastik
2. Lini Produk Unggulan: Mainan Plastik PVC/Berbondong-bondong, Mainan Vinil, Mainan Berubah Warna, Mainan Bio-luminescent
3. Sertifikasi: ISO, FAMA, BSCI, SEDEX, CE&EN71
4. Klien kami: Disney, NECA, Filly, Topps, Simba, Yowie, Plastoy...dll

3

Waktu posting: 27 Sep-2022