Penggunaan elemen grafik
Elemen grafis terutama dipertimbangkan kemampuan anak untuk mengenali kemasan mainan. Karena grafik memiliki intuitif, efektivitas, kejelasan dan ekspresi yang kaya dalam komunikasi visual, mereka dapat menyampaikan konten dan informasi barang kepada konsumen.
Desain grafis kemasan mainan modernSebagian besar menggunakan desain grafis kartun. Itu membuat grafik permukaan utama mainan itu sederhana dan cerah, dan memiliki karakteristik desain gratis. Bentuk kartun membuat orang lebih mudah dipahami, lebih jelas, menarik, dan membawa kebahagiaan bagi orang -orang, sehingga banyak digunakan dalam desain kemasan mainan, dan merupakan sumber kreatif dariKemasan mainan terlaris.
Penggunaan elemen warna
Konsep warna desain kemasan mainan terutama harus didasarkan pada kekhasan warna produk mainan dan prinsip komposisi warna, dan pada saat yang sama, perlu untuk memahami niat aktivitas psikologis konsumen. Oleh karena itu, ketika melakukan kemasan mainan Pemrosesan warna, persyaratan dasar berikut harus dipertimbangkan:
(1) Menjadi komersial, menarik bagi pelanggan, dapat menarik perhatian, untuk mencapai tujuan menyoroti produk mereka sendiri dalam produk yang sama
(2) Membuat pelanggan meninggalkan kesan warna yang dalam, dapat membuat orang terasa tak ada habisnya, memainkan peran penjualan yang berulang
(3) Untuk memiliki simbolis, sehingga pelanggan dapat dikaitkan dengan hal -hal baik dan senang menerima, dan menghasilkan keinginan yang kuat untuk mengejar.
Warna kemasan mainan anak -anak juga memiliki aturannya untuk diikuti, kontras warna utama harus kuat, sebagian besar kontras warna primer, dan cobalah untuk menghindari penggunaan kecerahan rendah dan warna kemurnian rendah. Secara khusus, warna -warna hangat kecerahan tinggi lebih cocok untuk mengekspresikan antusiasme anak -anak terhadap warna -warna cerah. Warna kemurnian tinggi relatif hangat dan pengalaman visual lebih jelas, yang secara alami membuat gambar ceria dan aktif, dengan dampak yang kuat dan daya tarik yang luar biasa
Penggunaan elemen yang dipersonalisasi
Mainan terutama untuk dimainkan anak -anak, jadi dalam desain mainan dan desain layar kemasan mainan, kita harus mempertimbangkan karakteristik psikologis dan fisiologis yang unik dari anak -anak, menyoroti kepribadian dari berbagai kategori kemasan mainan, dan memperhitungkan desain kemasan ilmiah, Sense of the Times, nasional, inovatif, keselamatan, untuk membuat mainan lebih menarik dan kompetitif.
Singkatnya, pengemasan mainan adalah cara penting untuk melindungi dan mempromosikan mainan. Dalam desain kemasan mainan yang sukses, perlu melakukan inovasi desain dari grafik pengemasan, warna pengemasan dan kepribadian pengemasan mainan, sehingga mainan itu menarik perhatian konsumen.