• newsbjtp

Orang -orang muda kecanduan "mainan anak -anak", pasar mainan mengantarkan peluang bisnis baru

Oleh Ada Lai/ Ada@weijuntoys.com /14 sePtember 2022

Ada tren baru di industri mainan, menurut pengecer mainan Toys R Us. Mainan anak -anak semakin populer ketika kaum muda mencari penghiburan dalam mainan masa kanak -kanak selama masa -masa sulit pandemi dan inflasi.

Menurut majalah Toyworld, sekitar seperempat dari semua penjualan mainan dalam setahun terakhir dilakukan oleh 19-hingga 29 tahun, dan setengah dari semua lego yang dijual dibeli oleh orang dewasa.

Mainan telah menjadi kategori permintaan tinggi, dengan penjualan global mencapai hampir $ 104 miliar pada tahun 2021, naik 8,5 persen tahun-ke-tahun. Menurut Laporan Pasar Mainan Global NPD, industri mainan anak-anak telah tumbuh 19% selama empat tahun terakhir, dengan permainan dan teka-teki menjadi salah satu kategori dengan pertumbuhan tercepat pada tahun 2021.

"Tahun ini membentuk menjadi tahun bumper lain bagi industri ketika pasar mainan tradisional rebound," kata Catherine Jacoby, manajer pemasaran Toys R Us. Nostalgia sedang meningkat, dan mainan tradisional membuat comeback

asrgdf

Jacoby menjelaskan bahwa data terbaru menunjukkan bahwa ada banyak permintaan baru di pasar mainan anak -anak, terutama munculnya tren nostalgia. Ini menghadirkan peluang bagi pengecer mainan untuk memperluas rentang produk mereka yang ada.

Jacoby juga mencatat bahwa nostalgia bukan satu -satunya faktor yang mendorong penjualan mainan anak -anak tradisional, bahwa media sosial telah memudahkan orang dewasa untuk menemukan mainan, dan bahwa membeli mainan anak -anak tidak lagi menjadi malu bagi orang dewasa.

Di mana mainan anak-anak paling populer, Jacoby mengatakan tahun enam puluhan dan tujuh puluhan melihat munculnya mainan dengan fitur-fitur angin, dan merek-merek seperti Stretcharmstrong, Hotwheels, Pezcandy dan Starwars membuat comeback.

Pada 1980 -an, lebih banyak teknologi diperkenalkan ke mainan, termasuk gerakan listrik, teknologi gerak cahaya dan suara, dan peluncuran Nintendo sangat memengaruhi pasar mainan. Sekarang, kata Jacoby, mainan ini melihat kebangkitan.

Tahun 90-an mengalami peningkatan minat pada mainan dan tokoh aksi berteknologi tinggi, dan sekarang merek-merek seperti Tamagotchi, Pokemon, Pollypocket, Barbie, Hotwheels dan PowerRangers membuat comeback.

Selain itu, tokoh aksi yang terkait dengan acara TV dan film tahun 80 -an yang populer telah menjadi IPS populer untuk mainan anak -anak hari ini. Jacoby mengatakan dia bisa berharap untuk melihat lebih banyak mainan bersama dengan film antara 2022 dan 2023.


Whatsapp: