1. Status Pengembangan Industri:
Industri mainan domestik akan menjadi manufaktur kelas rendah untuk manufaktur kelas atas dan pengembangan merek independen saat ini, rantai industri mainan terutama dibagi menjadi penelitian produk dan desain pengembangan, produksi dan manufaktur, pemasaran merek tiga tautan. Nilai tambah ekonomi dari berbagai tautan juga berbeda, di mana desain penelitian dan pengembangan dan pemasaran merek menempati kelas atas seluruh rantai industri, nilai tambah ekonomi tertinggi, sementara manufaktur adalah tautan bernilai tambah rendah.
2. Pengembangan Regional: Guangdong memiliki keunggulan yang jelas
Pengembangan kelompok industri di industri mainan China jelas. Perusahaan mainan China memiliki karakteristik distribusi regional yang signifikan, terutama terkonsentrasi di Guangdong, Zhejiang, Jiangsu, Shanghai dan daerah pesisir lainnya. Dalam hal jenis produk, perusahaan mainan Guangdong terutama menghasilkan mainan listrik dan plastik; Perusahaan mainan di provinsi Zhejiang terutama menghasilkan mainan kayu; Perusahaan mainan di provinsi Jiangsu terutama menghasilkan mainan mewah dan boneka hewan. Guangdong adalah basis produksi dan ekspor mainan terbesar di Cina, menurut statistik 2020 menunjukkan bahwa total ekspor mainan Guangdong mencapai 13,385 miliar dolar AS, menyumbang 70% dari total ekspor negara itu. Kota Dongguan, sebagai salah satu daerah dengan perusahaan produksi mainan yang paling terkonsentrasi, kemampuan inovasi ilmiah dan teknologi dan konten teknologi produk tertinggi di Guangdong, telah membentuk ekologi industri yang lebih matang dan lengkap, dan efek kluster industri jelas, menurut, menurutnya, menurutnya jelas, menurutnya jelas, menurutnya sangat jelas, menurutnya jelas, menurutnya sangat jelas, menurutnya sangat jelas, menurutnya sangat jelas, menurutnya sangat jelas, menurutnya sudah jelas, menurutnya sudah jelas, menurut industri ini jelas, menurut pengaruh industri ini jelas, menurut efek industri sangat jelas, menurut industri ini jelas, menurut efek industri sangat jelas, menurut industri ini jelas, menurut pengaruh industri ini jelas, menurut Efek Industri, menurut Efek Industri, menurut Efek Industri, menurut Efek Industri sangat jelas, menurut Industrial JelasStatistik Bea Cukai Dongguan, pada tahun 2022, ekspor mainan Dongguan mencapai 14,23 miliar yuan, meningkat 32,8%.

Produksi mainan China terutama adalah OEM. Meskipun Cina adalah negara manufaktur mainan besar, perusahaan ekspor mainan terutama OEM OEM, di mana lebih dari 70% mainan ekspor termasuk dalam pemrosesan atau pemrosesan sampel. Merek-merek independen domestik China terutama terkonsentrasi di bidang produksi produk menengah dan rendah, dan berada di akhir rantai industri di divisi Tenaga Kerja Industri Mainan Dunia. Model OEM bergantung pada pesanan dari produsen merek domestik dan asing, dan keuntungannya terutama berasal dari nilai tambah dari proses pembuatan. Konstruksi saluran tidak sempurna, pengaruh merek kurang, dan daya tawar lemah. Dengan kenaikan biaya tenaga kerja yang berkelanjutan dan biaya bahan baku, perusahaan yang tidak memiliki daya saing inti dan profitabilitas yang buruk akan menghadapi tekanan operasi yang lebih besar. Pasar mainan menengah dan tinggi ditempati oleh merek-merek asing terkenal seperti Mattel dan Hasbro di Amerika Serikat, Bandai dan Tome di Jepang, dan Lego di Denmark.
3. Analisis Paten: Lebih dari 80% paten terkait mainan termasuk desain
Data menunjukkan bahwa jumlah aplikasi paten dalam industri mainan China pada dasarnya telah disinkronkan dengan jumlah total ekonomi Tiongkok. Di satu sisi, pendalaman reformasi dan pembukaan China telah membebaskan semakin banyak kekuatan produktif, peningkatan infrastruktur, investasi yang lebih baik dan lingkungan bisnis, dan peningkatan sistem hukum untuk mempromosikan inovasi. Di era ini, potensi pengembangan semua lapisan masyarakat di Cina telah sepenuhnya dilepaskan, termasuk mainan, semua lapisan masyarakat telah memanfaatkan kesempatan bersejarah untuk berkembang dan tumbuh.

Di sisi lain, dengan perkembangan cepat sains dan teknologi global, inovasi memainkan peran yang semakin signifikan dalam mendorong ekonomi. Jumlah aplikasi paten yang terkait dengan "mainan" telah melebihi lebih dari 10.000 dalam tiga tahun terakhir (2020-2022), dan jumlah aplikasi lebih dari 12.000. Lebih dari 15.000 item dan lebih dari 13.000 item. Selain itu, sejak Januari 2023, jumlah aplikasi paten mainan telah mencapai lebih dari 4.500.
Dari perspektif jenis paten mainan, lebih dari 80% paten yang diterapkan milik desain penampilan, bentuk warna -warni dan berbeda, yang lebih mudah menarik perhatian anak -anak; Model utilitas dan paten penemuan masing -masing menyumbang 15,9% dan 3,8%.
Selain itu, audiens relatif mainan mewah lebih luas, dan bisnis juga memiliki kemauan yang kuat untuk merancang produk baru.